Videojuegos de Mario que no fueron lanzados en la plataforma de Nintendo

Foto: Cortesía: Pinterest/ Maje
Desde Super Mario Bros. Special hasta Punch Ball Mario, te presentamos videojuegos de Mario que no forman parte de Nintendo.

Si recordamos a Mario, automáticamente la nostalgia se viene y pensamos en el pequeño plomero aventurero que protagonizó muchos juegos en las consolas de Nintendo. 

Aunque con el paso de los años Mario protagonizó juegos en el mundo de los celulares y en diferentes plataformas. 

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Es por eso que acá te dejamos algunas plataformas en las que aparece Mario que no es Nintendo. 

-Super Mario Bros. Special

Este juego fue lanzado como un SMB con un desplazamiento de pantalla, esto con el objetivo de hacerlo más sencillo al momento de que Mario corriera en las computadoras. 

Plataformas: NEC PC-8801 and Sharp X1

Desarrollador/Editoria: Hudson Soft

Año: 1986

-Hotel Mario

Un título muy interesante, en esta versión Mario aparece al estilo de los orígenes de Donkey Kong.  

Las escenas son exageradas. Según medios internacionales, Hotel Mario es uno de los juegos originales de Mario licenciados por Nintendo. 

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Plataformas: Phillips CD-i

Desarrollador/Editoria: Fantasy Factory/Philips Media

Año: 1994

-Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up

Meses después de que fuera lanzado Mario Paint, Super Mario Bros & Friends: When I Grow Up,  llegó a las computadoras con MS-DOS. 

Una de las cosas que más llamó la atención de esta versión de Mario, era que estaba alejado de lo normal del juego al que todos estamos acostumbrados. 

Mario y los personajes del juego, están en distintos escenarios laborales, algunos piensan que esto era un tipo de influencia para que los niños se sintieran identificados con una carrera profesional. 

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Plataformas: MS-DOS

Desarrollador/Editoria: Brian A. Rice, Inc./Merit Software

Año: 1992

-Punch Ball Mario

El juego pertenece a la versión de Hudson Soft, una de las diferencias al Mario clásico son las peleas con los villanos, es decir, en Puch Ball Mario se lanzan bolas rojas hacía ellos, para que luego Mario logre saltar. 

Esta bola que aturde a los enemigos se queda en el suelo, hasta que Mario obligadamente tenga que recuperarla, puesto que sin ella estás frito en el juego. 

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Plataformas: NEC PC-8801 and Sharp X1

Desarrollador/Editoria: Hudson Soft

Año: 1984

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